JEUX

Les jeux de Bribri

Triogolo : Fou du dé

À partir de 4 ans

La bestiole Bri-Bri est passionnée par le cirque et la jonglerie. Malheureusement, en se pratiquant à jongler avec des images, elle les a toutes mélangées.

Aide Bri-Bri à remettre de l’ordre dans ses images. Pour y arriver, tu devras décrire des images, dire en quoi elles se ressemblent et trouver l’intrus dans une série de trois dessins. Et quelle chance ! Bri-Bri a mis à ta disposition son gros dé. Amuse-toi à le faire rebondir un peu partout !

39,99 $

Qui donne sa langue au chat?

À partir de 4 ans

En jouant avec son ami le chat, la bestiole Bri-Bri ne parvenait pas à répondre à ses questions et disait sans cesse : « Je donne ma langue au chat ! » Le chat l’a donc prise aux mots et s’est sauvé avec sa langue pour lui jouer un tour.

Aide Bri-Bri à retrouver sa langue en répondant aux questions « qui, où, avec quoi, quand, comment, pourquoi » que le chat mettra sur ton chemin. Attention de ne pas glisser sur sa queue ! Certains insectes te tendront également des défis, alors prépare-toi à bouger !

49,99 $

Blablarama - avant/après

À partir de 4 ans

Tu aimerais être nommé « champion des actions » ? Montre-nous de quoi tu es capable ! Tu n’as qu’à exécuter les actions de nos consignes dans le bon ordre pour gagner le plus de cartes possible ! Sois attentif aux petits mots « avant/après » pour éviter de te faire piéger. Il ne faudra pas être timide puisque tu auras à imiter des cris d’animaux, pointer des parties de ton corps et surtout, bouger !

19,99 $

Blablarama - et/ou

À partir de 4 ans

Tu as des fourmis dans les jambes ? Eh bien, ouvre tes oreilles et prépare-toi à bouger ! Avec les cartes Blablarama – et/ou, tu devras relever plusieurs défis et porter attention aux consignes qui te seront posées pour savoir si tu as une ou deux actions à réaliser. Peut-être devras-tu te déplacer, imiter des cris d’animaux ou identifier des parties de ton corps ! À toi de jouer !

19,99 $

Ludik Québec

Mont-à-mots Mini

2 à 10 joueurs, 4 à 7 ans

Ton esprit d’équipe et ta capacité d’écoute sont mis à contribution dans ce jeu de vocabulaire original.

Tu dois trouver le plus de mots possible en lien avec une carte de jeu choisie, contenant un son, une catégorie ou une association d’idées. Travaille en équipe avec les autres joueurs pour atteindre le sommet de la montagne.

29,99 $

Mont-à-mots Singerie mini

2 joueurs et +, 3 ans et +

Prends une carte, tourne la roulette, amuse-toi et accumule les bananes pour remporter la partie.

Mont-à-mots Singeries mini est un excellent outil pour favoriser le jeu entre les enfants et les parents. Ce jeu, qui stimule le sens créatif et l’imagination, met en scène des situations loufoques qui généreront à coups sur des souvenirs indélébiles.

Plusieurs catégories de cartes feront valoir ton talent !

 

19,99 $

Mont-à-mots Tchoutchou

2 à 4 joueurs, 3 ans et +

 

Un jeu d’association et de catégorisation qui favorise le développement du vocabulaire. Les pictogrammes sont souvent utilisés par les enseignants comme outils pédagogique. Mont-à-mots Tchoutchou propose une approche créative de cet outil et en fait un jeu combinant plaisir et connaissances. Fais tourner l’aiguille et retourne le nombre de wagons pointé par l’horloge. Associe tes wagons à la bonne locomotive et complète tes trains pour remporter la partie.

19,99 $

Fais-toi une idée

2 à 10 joueurs, 12 ans et +

Jeu qui mettra à l’épreuve votre sens de la déduction et votre logique.

Trouvez ce qui unit les images présentées sur chacune des cartes et décodez le plus d’énigmes possible en 30 secondes.

21,99 $

Monsieur Gelato

2 à 4 joueurs, 5 à 99 ans

Reproduisez les cornets que Monsieur Gelato a habilement créés. Observez bien tous les détails du cornet qui figure sur la carte, car une fois cachée, vous devrez le recréer à l’aide des ingrédients que vous aurez mémorisés.

Monsieur Gelato propose trois (3) niveaux de difficulté pour plaire à toute la famille.

29,99 $

Monts-à-mots Roi Dagobert

2 à 4 joueurs, 4 à 7 ans

Roi Dagobert est un jeu de mathématique et de mémoire qui propose deux façons de jouer : compétitive ou coopérative. Pour gagner, tu dois découvrir sous quelle porte sont cachés les vêtements de ton Roi Dagobert.

Le jeu comporte deux niveaux de difficulté qui permettent de s’adapter au niveau de connaissance des joueurs pour mieux développer la mémoire et les notions de mathématique.

29,99 $

BarbeRousse

2 à 4 joueurs, 5 ans et +

BarbeRousse est un jeu de mémoire et de stratégie qui aiguisera tes aptitudes de prise de décisions.

Pour gagner la partie, sois le premier à retrouver toute la marchandise de ton bateau. Trouve toutes les tuiles d’une rangée de ton bateau, récupère-les ou poursuis ta recherche pour compléter une rangée supplémentaire. Tu dois savoir t’arrêter avant de tomber sur BarbeRousse, faute de quoi tu ne pourras récupérer ta marchandise.

26,99 $

Monts-à-mots Agent secret

2 à 4 joueurs, 8 ans et +

Agent Secret, de la famille Mont-à-mots, favorise l’apprentissage et le développement des aptitudes de calcul mental avec ce jeu rempli de suspense où votre esprit de déduction est vivement sollicité.

Votre mission : identifier l’agent secret et découvrir le pays où il se cache.

Lancez les dés, formulez des équations mathématiques et obtenez des renseignements sur l’agent secret recherché. Filtrez l’information et décodez le nom du pays où il se cache.

29,99 $

Mont-à-Mots Dinos

2 à 10 joueurs, 4 ans et +

Ceci est un jeu-questionnaire tout en images rempli d’imprévus qui saura piquer la curiosité des petits comme des grands.

Jouez de façon coopérative ou compétitive!

Lance le dé, réponds à des questions et sauve-toi du volcan en sautant d’une pierre à l’autre. Prends garde aux redoutables dinosaures qui pourraient te faire rebrousser chemin!

19,99 $

Gnomes VS Zombies

2 à 4 joueurs, 8 ans et +

Fais preuve de rapidité pour les emprisonner les zombies qui ont envahi le jardin. Observez bien, sois vif et utilise les chasseurs pour t’aider à emprisonner les zombies. Pour remporter la partie, accumule le plus de cartes de jeu possible.

16,99 $

La chasse aux pirates

2 à 4 joueurs, 4 ans et +

Ce jeu combine stratégie, mémoire et observation.

Tu dois capturer le plus de pirates possible et tenter de les mettre au cachot en découvrant le lieu où ils ont enfoui leur trésor.

 

26,99 $

Les jeux placote

Le dé des premiers mots

6 mois et +, 2 à 6 joueurs (durée : 5 minutes et plus)

Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.

29,99 $

Destination consignes

3 ans et plus, 2 à 4 joueurs (durée : 15 à 30 minutes)

Objectif : consignes doubles

La course des avions va commencer ! Pour participer, tu dois faire tourner les aiguilles du tableau de bord. Attention, tu dois bien exécuter les directives pour faire avancer les avions pendant la course. Prêt au décollage ?

 

24,99 $

Pourquoi les carottes ont-elles disparu?

3 ans et plus, 2 à 4 joueurs (durée : 15 à 30 minutes)

Objectif : Questions avec « pourquoi ? »

Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.

34,99 $

Stationne tes voitures

3 ans et demi et +, 2 à 3 joueurs (durée : 15 minutes et +)

Objectif : Notions spatiales

Les voitures sont prêtes à démarrer ! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur comme toi pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire ! Tu pourras également donner des consignes aux autres joueurs.

44,99 $

Qui va sauver la princesse?

3 ans et demi et +, 2 à 4 joueurs (durée : 15 à 30 minutes)

Objectif: Questions variées

Le dragon garde la princesse prisonnière au château. Qui de ses amis la sauvera en premier ? À toi de deviner ! Attention, tu devras les aider en répondant correctement à des questions !

39,99 $

Le loto des petites phrases

1 an et demi et +, 2 joueurs (durée : 5 minutes et +)

Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. « le chat mange », « le lapin pleure »). En ayant la possibilité de combiner quatre noms avec quatre verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases.

24,99 $

Fais-moi une devinette

3 ans et demi et +, 2 à 6 joueurs (durée : 15 minutes et +)

Fais-moi une devinette est conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi et plus à formuler une devinette. Les cinq dés-indices leur permettent de décrire une grande diversité d’objets illustrés sur les cartes-images.

 

34,99 $

Qui cherche quoi où?

1 an et demi et +, 2 à 4 joueurs (durée : 15 à 30 minutes)

Objectif: Questions simples

Qui cherche quoi où   ? est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans et demi à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs « où », « quoi » et « qui », et de la question « qu’est-ce qu’il ou elle fait ? ». Le jeu présenté sous forme de « cherche et trouve » leur permet d’apprendre tout en s’amusant.

 

26,99 $

Le train des phrases

3 ans et +, 2 à 4 joueurs (durée : 15 minutes et +)

Objectif : Phrases plus longues

Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d’ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.

39,99 $

La maison des actions

1 an et +, 2 à 4 joueurs (durée : 5 minutes et +)

Objectif : Vocabulaire de verbes

Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions qu’ils sont en train de faire ! Seras-tu capable de toutes les nommer ?

La maison des actions est conçue pour aider les enfants de 1 an à 3 ans et demi à développer leur vocabulaire de verbes. Les verbes d’action illustrés dans les quatre maisons correspondent à quatre niveaux de difficulté, ce qui permet de suivre l’évolution des enfants.

29,99 $

Raconte-moi

3 ans et demi et +, 2 joueurs (durée : 15 minutes et +)

Objectif : Raconter

Oh non ! Les images des histoires sont toutes mélangées ! Tu dois les replacer dans le bon ordre, dans ton livre. N’oublie pas de choisir l’image de ta page couverture ! Après, raconte-moi ton histoire !

Raconte-moi est conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi et plus à organiser une histoire simple et à la raconter. Le livre dans lequel ils insèrent les cartes les motive à faire l’activité. Toutes les histoires peuvent avoir trois, quatre ou cinq tableaux, ce qui permet de suivre leur évolution. 

49,99 $

Les jeux FoxMind

Don’t rock the Croc

1 joueur et +, 3 ans et + (Durée : 10 minutes)

« Don’t rock the Croc » développe la dextérité, la reconnaissance des couleurs et la coordination.

Ne mettez pas le crocodile en furie! Placez les pièces de couleurs en bois une à une sur le ventre du crocodile tout en le gardant bien balancé. Mais faites attention! Si vous n’êtes pas précis, vous allez faire basculer le crocodile et les pièces en bois tomberont et vous devrez tout recommencer.

14,99 $

Owly Owl

1 joueur et +, 3 ans et + (Durée : 10 minutes)

Owly Owl est l’ami parfait pour développer la créativité des enfants.

Owly le hibou nous observe avec ses gros yeux. Parfois, il nous fait même un clin d’œil!

Les enfants peuvent se servir des cartes à l’intérieur de la boîte ou utiliser leur imagination pour transformer Owly dans une myriade de différentes formes.

24,99 $

Flippy Fox

1 joueur et +, 3 ans et + (Durée : 10 minutes)

Flippy Fox est l’ami parfait pour développer la créativité des enfants.

Flippy le renard rouge aime se déguiser et se cacher.

Les enfants peuvent se servir des cartes à l’intérieur de la boîte ou utiliser leur imagination pour transformer Flippy dans une myriade de différentes formes.

24,99 $

Jeu de l’année – Creative Child Magazine – USA 2011

Recommandé par la National Association for Gifted Children – USA 2007

Meilleur Jeu – Toy Innovation – Allemagne 2006

Sceau d’excellence – Option consommateurs – Canada 2006

Jouet primé par le Conseil canadien d’évaluation des jouets – Canada 2005

EQUILIBRIO

1 joueur et +, 5 ans et +

Les joueurs ont besoin de dextérité, d’ingéniosité et de persévérance pour réussir à construire d’étonnantes structures verticales. D’ailleurs, certaines structures peuvent paraître impossible à réaliser, mais avec un peu de planification, une touche de logique et de la ténacité, vous réussirez à les terminer avec toute la satisfaction et la joie qu’un tel accomplissement peut apporter.

34,99 $

Pizza Diavolo

1 joueur et +, 7 ans et + (durée : 10 minutes)

54 défis différents qui consistent à composer la bonne combinaison de parts de pizza différentes en utilisant les cartes spécifiées.

Pas facile de garnir correctement une pizza quand chaque client a ses propres préférences. Manipulez jusqu’à 4 cartes transparentes pour satisfaire la commande en cours. Ce jeu comprend trois étapes : choisissez un défi; placez les cartes pizza; et trouvez la solution.

 

16,99 $

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